
Principalement utilisé dans le domaine de l’architecture et l’architecture d’intérieur pour des rendus complexes et réalistes, 3DS Max est aussi utilisé dans la création de jeux vidéo, ainsi que dans l’illustration de projets industriels ou créatifs, en proposant des expériences de réalité virtuelle captivantes.
Public visé
3D Studio Max d’Autodesk est utilisé par les métiers suivants : Architecte, designer, graphiste PAO, Professionnel, de l’animation, infographiste, truquiste, professionnel de l’audiovisuel désirant produire des modélisation ou des animations 3D…
Objectifs de formation
La durée
Parcours personnalisé : suivant le niveau initial et les besoins exprimés, de 6 à 10 modules de 3,5 heures
Les pré-requis
Contenu global de la formation
- Barres d’outils & panneaux de commandes
- Gestion de fichiers & import sous 3DS Max
- Formats de 3D et modélisation basique
- Primitives, objets maillés et composés
- Sélection et gestion d’objets
- Modificateurs – édition mesh (maillage)
- Instance, copie – déformations
- Création par Splines et objets composés
- Corps – objets extrudés – opérations booléennes
- Texture – affichage – affectation matériaux,
- Mapping – gestion des textures complexes
- Mise en scène et animation simple
- Mouvements d’objets et réseaux
- Caméras – éclairages – rendu basique
- Trajectoires et déformation basique objets
- Trucs et astuces 3D
- Preview
- Path Constraint
- Exports
- Réalité virtuel
- Motion Design
